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Presentación :)

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Colegio La   Salle-Margarita Integrantes: Valeria Amor y Jazier Abrego                           Tema: Realidad Virtual y Amentada Grado: 9B                                                                                Fecha de Entrega: 05-25-2022 Profesor: Octavio Herrera                                                      

Enlaces de videos sobre el tema en generel

 https://www.youtube.com/watch?v=IzAuGa7YKeU https://www.youtube.com/watch?v=PLpDCK3Zy7Q

Ejemplos de la RV

 Ejemplos de la RV VIDEOJUEGOS A 360º El primer uso de realidad virtual, como habréis podido adivinar, es el de juegos a 360º. Y no nos referimos a juegos que combinan la realidad con elementos gráficos, sino a juegos hechos íntegramente en un entorno virtual. A dia de hoy son numerosos los titulos disponibles para jugar tanto en consola como en ordenador. ENTRETENIMIENTO PARA ENFERMOS Si por algo se caracteriza la realidad virtual es por su alta inmersividad y el bajo grado de interacción por parte de los usuarios. Gracias a esta tecnología, son muchos los enfermos que disfrutan de gafas VR como tratamiento paliativo para sobrellevar las dolencias de los tratamientos y la enfermedad. REHABILITACION DE DISTINTAS ENFERMEDADES Acabamos de mencionar que la realidad virtual es empleada en enfermos para su disfrute y entretenimiento. Sin embargo, la tecnología actual permite crear un proceso de rehabilitación para distintas enfermedades mentales y motoras. DETECCION PREMATURA DE ENFERMEDADE

Ejemplos de RA

 Ejemplos de RA  20 ejemplos de realidad aumentada Lowe’s : realidad aumentada para capacitar a los agentes de servicio al cliente.  IKEA : realidad aumentada para reducir incertidumbre en las decisiones de compra.  Heinz y Telmex : realidad aumentada para ofrecer asesoramiento o dar valor con envases interactivos. L’Oréal y Gap : realidad aumentada para diseñar experiencias de prueba. RE’FLEKT : realidad aumentada para identificar y recibir los informes de fallas o mal funcionamiento del producto. Mercedes Benz : realidad aumentada para brindar soporte de autoservicio. Hyundai : realidad aumentada para ofrecer manuales de tecnología avanzada. Super Marcas : realidad aumentada para aumentar el reconocimiento de marca. Guideo : realidad aumentada para aumentar las experiencias físicas y de entretenimiento de los clientes. Walmart : realidad aumentada para mejorar la experiencia del cliente desde los procesos. Plant Life Balance : realidad aumentada para probar antes de comprar. Home Dep

Desventajas y Ventajas de Realidad Virtual

 Desventajas y Ventajas de Realidad Virtual Ventajas: La RV, cuando está implementada adecuadamente, puede ser un viaje sensorial increíble. Usando imágenes generadas por computadora, no existen límites - aparte del dinero y de la imaginación - al crear mundos, demostraciones de productos o espacios en formas novedosas e interesantes. Al aplicarla a la educación, la RV hace que el aprendizaje sea más fácil y cómodo. Los usuarios de realidad virtual pueden experimentar con ambientes artificiales. Desventajas La RV es un mercado fragmentado. El precio de un 'auricular' puede variar entre $15 USD (Google Cardboard usando un teléfono inteligente) a $1500 USD (HTC Vive Pro); dentro de este rango podemos encontrar muchas opciones con una amplia variedad de capacidades. Los estándares de RV se encuentran en una fase de adopción temprana y el contenido que se crea para una plataforma normativa no funciona para otra. La creación de contenido tiende a ser personalizada y, en muchas ocasi

Desventajas y Ventajas de Realidad Aumentada

Desventajas y Ventajas de Realidad Aumentada   Ventajas: La RA, cuando se usa adecuadamente, puede brindar información práctica y cautivadora que se sobrepone a una escena del mundo real. Las aplicaciones móviles básicas de RA ya están bien establecidas. Los últimos teléfonos/tabletas de Apple y su kit de desarrollador AR traen nuevas capacidades significativas. Los teléfonos Android más nuevos de Google también traen una fuerte funcionalidad de RA. Los teléfonos inteligentes le permiten a los usuarios ver cómo lucirían los muebles en su hogar antes de comprarlos (IKEA), encontrar el camino a su puerta de abordaje en un aeropuerto (American Airlines RA), jugar juegos (Monster Park), ver las opciones de un menú en 3D rotatorio antes de hacer su pedido (KabaQ), medir distancias con precisión (cinta métrica RA) y mucho más. Al utilizar estos teléfonos nuevos cada vez más, es posible que las aplicaciones de RA lleguen a utilizarse masivamente, presentando más oportunidades para exhibicione

Caracteritícas más importantes de RA y RV

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Carasteristícas más importantes Caracteristícas más importantes de la Realidad Aumentada  Permite la combinacion del mundo real y el mundo virtual Gracias a la RA podemos interactuar en el mundo real con elementos del mundo virtual, mezclando así lo mejor de ambos. De esta forma nos permite tener experiencias más completas que no serían posibles sin el uso de la Realidad Aumentada. Depende del contexto Así la información que incluimos tiene relación directa con la información que vemos con nuestros propios ojos. De esta manera, veremos nuestro entorno real con la información añadida que nos proporciona la RA, formando así una imagen más completa. Es interactiva en tiempo real Un cambio, una acción, una respuesta que realiza el usuario; tiene una repercusión inmediata en la escena recreada con realidad aumentada. La Realidad Aumentada interactúa, por lo tanto, con nosotros en tiempo real, proporcionándonos una experiencia más realista. Utiliza las tres dimensiones La información se mues